РУС
Вход   Регистрация

Новая жизнь культовой игры: особенности старого бойцовского клуба
Автор : svn_dnepr
Просмотров: 49126
19.07.2012 17:10:30
В свое время эта игра стала легендарной и в чем-то даже культовой. Несмотря на ее слабую графику, стягиваться в нее стали миллионы игроков, но, увы, в стремлении к дополнительным доходам ее разработчики слишком стали склоняться к платности ресурсов.
Новая жизнь культовой игры: особенности старого бойцовского клуба

В свое время эта игра стала легендарной и в чем-то даже культовой. Несмотря на ее слабую графику, стягиваться в нее стали тысячи и даже миллионы игроков, но, увы, в стремлении к дополнительным доходам ее разработчики слишком активно стали склоняться к платности многих ресурсов. Учитывая, что при этом сам бойцовский клуб не особо активно развивался в плане введения новых средств обмундирования и прочих полезных предметов, не удивительно, что свои лидерские позиции он потерял.
Однако в прошлое эта игра не канула. На смену первой версии пришла новая браузерная игрушка с красноречивым названием Старый бойцовский клуб. Конечно, на стадии ее презентации было не совсем понятно, что конкретно она собой представляет: это новый способ выкачки денег или все-таки продукт для ностальгирующих по старому доброму комбатс. Однако с первыми же пробами в СБК все встало на свои места. И данный проект получил свою заслуженные положительные отзывы. В чем его прелесть?
Во-первых, игра бесплатна, по крайней мере, пока – на этапе становления. Можно развивать персонажа с помощью вливаний реальных денег, но в этом случае «можно» не означает «необходимо». А сие крайне важно, учитывая, что без развития любой герой в бойцовском клуб обречен на скорое забвение. Для развития стратегических навыков и пробы собственных сил есть возможность участия в форматных боях, когда игроки дерутся на кулаках, будучи одетыми либо в полный сет, либо частично. Проще говоря, в oldcombats предусмотрен реальный вариант поединка на равных практически без наличия амуниции, что весьма интересно.
Также для ускорения выкачки персонажа разработчики предложили так называемого «бота». Он снизит сроки перехода от 0 уровня к 3-4 в разы (от нескольких месяцев к неделе-двум). В качестве источников заработка предложен целый ряд перспективных путей.
1.Торговля (персонаж с навыками торговца приносит основную прибыль для обмундирования основного героя-воителя).
2.Участие в викторине: компьютерные герой с именем Массовик-Затейник раз в 3 минуты выдает в общий чат вопрос или задачку, а тот, кто первым ответит ему в приватный чат правильно, получает заслуженное вознаграждение.
3.Лотерея или «Поле чудес»: классические способы испытания удачи.
4.Посещение соответствующих локаций: пещеры троллей или лаборатории Хаоса в рамках выполнения квестовых заданий или поиска дополнительных средств.
5.Участие в групповых и сольных поединках в различных турнирах в замке Парсифаль или Башне смерти.
6.Предложение в конкурсах собственных художественных работ (роликов, статей, лозунгов, рисунков и т.д.).
7.Покупка баннеров – один из неигровых вариантов заработка.


Другие11 статьи
Новая жизнь культовой игры: особенности старого бойцовского клуба
В свое время эта игра стала легендарной и в чем-то даже культовой. Несмотря на ее слабую графику, стягиваться в нее стали миллионы игроков, но, увы, в стремлении к дополнительным доходам ее разработчики слишком стали склоняться к платности ресурсов.
Почему так часто отказывают в получении кредита?
Почему банковскими организациями так часто выносятся решения об отказе в выдаче кредитов? На что обращают внимание банки, и каковы причины частых отказов по заявкам на выдачу займов?
Гибкий планшет - новый прогрессивный прототип от Nokia
На конференции в Лондоне Nokia представила прототип - гибкий планшетник, который изгибается в разные стороны.

Fatal error: Call to a member function return_announcements() on a non-object in /home/optmedia/optiua.info/www/ru/news.php on line 326