РУС
Вход   Регистрация

Adobe Premiere Pro CS5
Автор : svn_dnepr
Просмотров: 58432
22.11.2010 15:54:21
12 апреля 2010 года, в 19:00 по московскому времени была официально анонсирована новая линейка продуктов корпорации Adobe Systems.
Adobe Premiere Pro CS5
12 апреля 2010 года, в 19:00 по московскому времени была официально анонсирована новая линейка продуктов корпорации Adobe Systems. Речь, конечно же, о Creative Suite 5, той самой "пятёрке", слухи и полуправда о новшествах в которой вот уже долгое время будоражат умы фанатов. Маркетологи Adobe Systems (грамотные, нужно признать, специалисты) всячески подогревают интерес публики к новинке. Так, нетерпеливые поклонники продуктов Adobe долгое время могли наблюдать за процессом обратного отсчёта, по окончании которого публике станет доступна скрывавшаяся до поры информация.
    А скрывалась она вполне качественно. Так, пресс-конференция, посвящённая новому пакету, проводилась 16 марта 2010 года в одном из престижных отелей Москвы, и представляла собой закрытое мероприятие, присутствие на котором было реализовано посредством заранее разосланных приглашений. Но и этого мало: присутствовавшие на прес-конференции журналисты и представители СМИ обязались не разглашать полученные в ходе встречи сведения вплоть до 12 апреля. Ну, теперь-то ничто не мешает донести до теряющего терпение пользователя всю возможную и доступную нам информацию.
    Итак, трепещите, любители привычной старины: Adobe Premiere CS5 работает только на 64-битной системе. Объяснить такую дискриминацию 32-битных систем несложно. Всё дело в памяти, а точнее, в её количестве. Известно, что 32-битная Windows (архитектура x86) может задействовать не более четырёх гигабайт (даже меньше) оперативной памяти, что совершенно недостаточно для нормальной работы с нынешними объёмами информации. В то время как в 64-битной Windows такое ограничение отсутствует.
Adobe Premiere Pro CS5
Повелось: каждый раз при выходе новой версии любимой программы пользователь гадает — какова она будет, стартовая сплэш-заставка? Казалось бы — мелочь, но... любопытно. В пятой версии Creative Suite разработчики немало соригинальничали, выполнив заставки всех приложений, входящих в пакет, в виде разноцветных оригами. Теперь тематика сборного конструктора сопровождает все продукты Adobe Systems. Лейтмотив этот нетрудно разгадать: таким образом подчёркивается тот факт, что приложения, входящие в пакет, являются частью одного целого; некоторые программы работают на одном общем "движке" и могут использовать общие же ресурсы.
Adobe Premiere Pro CS5
Первое и главное нововведение в анонсированной сегодня новинке — это сердце программы, её двигатель, имеющий фирменное наименование Adobe Mercury Playback Engine. Данная технология представляет собой симбиоз программного и аппаратного рендеринга (центральный процессор и графический процессор). Если программный рендеринг нам не в диковинку, то аппаратный просчёт реализован силами графического процессора с использованием архитектуры NVIDIA CUDA, о которой мы довольно часто и активно упоминаем в обзорах новых программ. Помнится, из всего представленного здесь списка приложений, поддерживающих NVIDIA CUDA, одной из самых интересных и перспективных нам показалась разработка братьев Рютаро и Кодзи Сугияма (Ryutaro Sugiyama, Koji Sugiyama) — видеоредактор SuperLoiLoScope Venus с необычным, развлекательно-игровым интерфейсом. Среди всех имеющихся недостатков этой программы одна-единственная её особенность покоряет: очень уж шустро работает SuperLoiLoScope Venus с тяжеленным AVCHD-материалом! Именно работает, а не ускоряет окончание работы во время рендеринга, как это реализовано почти во всех остальных приложениях, использующих мощь графического процессора лишь при окончательном кодировании материала. Как минимум похожую лёгкость монтажа обещают разработчики Adobe, представляя новый, CUDA-ориентированный движок Adobe Mercury Playback Engine. Разумеется, не всякая видеокарта NVIDIA подойдёт для полноценной работы на этом движке: приоритетом обладают, конечно же, карты профессионального уровня. А именно — семейства Quadro. Какие же преимущества ожидают обладателя такой видеокарты, решившего начать работу в Adobe Premiere Pro CS5? Помимо аппаратного декодирования содержимого таймлинии и аппаратного же рендеринга, профессиональные видеокарты Quadro позволяют без запинки проиграть несколько потоков видео одновременно, в том числе видео с разрешением кадра 4K (с таким размером кадра записывают видео профессиональные аппараты, к примеру, Red R3D), осуществляют мгновенный и комфортный просмотр действия добавленного эффекта или фильтра. Кстати, список фильтров, поддерживаемых движком Adobe Mercury Playback, состоит из более чем из 30 наименований. Впрочем, тот, кто занимается видеомонтажом на профессиональном уровне, самостоятельно внесёт в этот список преимуществ ещё несколько пунктов: проф-карта поддерживает работу с 30-битным цветом, она обязательно имеет выход DisplayPort для подключения профессиональных устройств отображения, и, наконец, драйверы под такие карты всегда тщательно выверены, надёжны и гарантируют стабильность работы с профессиональным программным обеспечением.
Adobe Premiere Pro CS5
Прежде чем приступать к "жёстким" тестам на предмет выявления скорости работы, давайте рассмотрим главные отличия новой версии Premiere Pro от прежней, четвёртой. Начнём, пожалуй, с изучения основных изменений в интерфейсе и модулях программы. Эти мелочи часто определяют устоявшийся порядок работы и для кого-то могут являться критичными. Как видно на рисунке ниже, особенных отличий, явно заметных или бросающихся в глаза, в интерфейсе программы не имеется. В общем-то, и неудивительно. Главное отличие — оно внутри, ведь работу нового движка мы уже наблюдали. Некоторые мелкие изменения касаются лишь так называемого usability, эргономики, удобства работы.
Adobe Premiere Pro CS5
В заключение этого вводного курса проведём краткое предварительное тестирование нового движка Adobe Mercury Playback. Цель тестирования — получить хотя бы приблизительное представление о том, какой выигрыш даёт CUDA при кодировании и просчёте материала, то есть на финальной стадии работы. Для того, чтобы во время кодирования иметь возможность видеть состояние центрального и графического процессоров, мы воспользуемся фирменной утилитой NVIDIA System Monitor, входящей в набор NVIDIA System Tools. Просчёт проводился в формат H.264 Blu-ray с использованием одного из "умолчальных" шаблонов: HDTV 1080p 25 High Quality. Просчитываемый трёхминутный проект состоял из нескольких AVCHD-файлов, к которым были применены три аппаратно поддерживаемых фильтра: Ultra Key, Fast Color Corrector и Timecode. Разница в скорости конечного кодирования аппаратным и программными методами оказалась не столь уж и серьёзной. Кодирование силами CUDA заняло 2 минуты 10 секунд (быстрее реалтайма!), загрузка центрального процессора держалась в среднем на уровне 70-90%, а вот загрузка графического процессора здорово прыгала, от нуля до 55%. Температура GPU увеличилась всего на 1°C (вот она, "слишком хорошая" система охлаждения ПК).
    В ближайших статьях мы попытаемся дать ответ на следующие вопросы: какие именно эффекты поддерживаются графическим процессором видеокарты, дружен ли Premiere Pro CS5 с прежними версиями некоторых популярных плагинов, насколько зависит скорость работы в от используемого процессора и видеокарты. Тем самым получится ответить на главный вопрос: — каков вообще резон перехода с прежней версии программы на новую? Но ответим не голословно, а с цифрами и графиками в руках.

Другие11 статьи
Новый сервис - бесплатный городской туристический справочник
Найди все отели, рестораны, базы отдыха, квартиры посуточно и др. в своем городе
Microsoft выпустит собственный планшетник на Windows 8
Устройство получит ARM-процессор от Texas Instruments, а сборкой гаджета займется один из тайваньских производителей. Планшетник могут выпустить до конца 2012 года.
Вышла новая революционная камера, которой не нужна фокусировка
Так как у камеры нет системы фокусировки, в ней нет электромотора, следовательно, съемка происходит мгновенно, а ошибка автоматического или ручного фокусирования исключаются.

Fatal error: Call to a member function return_announcements() on a non-object in /home/optmedia/optiua.info/www/ru/news.php on line 326